東京・浜松町のおいしいお店シリーズ ①
突然紹介したくなったので、浜松町のお店シリーズ。 多すぎて1回じゃ書き切れないので、少しずつ。 そろそろ東京に来て6年になるけど、 その中で浜松町で1年ほど仕事をした時に食べたランチが今も忘れられない。 控えめに言って、浜松町はおそらく日本で一番ランチがうまいオフィス街だと思う。 […]
突然紹介したくなったので、浜松町のお店シリーズ。 多すぎて1回じゃ書き切れないので、少しずつ。 そろそろ東京に来て6年になるけど、 その中で浜松町で1年ほど仕事をした時に食べたランチが今も忘れられない。 控えめに言って、浜松町はおそらく日本で一番ランチがうまいオフィス街だと思う。 […]
久々にUnityのとあるプラグインを触ることになって、 eclipseからAndroidSDKをDL・更新をかけていたら突如「ディスク容量が少なくなっています」の警告が。 馬鹿な。 ターミナルでdf -hすると、確かにAvailが800Mbと出ていた。ファック。 ちょっとUnit […]
需要あるかわからんけどUnityのAdvanced InspectorでMultilineAttribute指定したstringが配列やリストにだけ効かないのを無理くり効かせたのであげとく。https://t.co/6uUHxSHKNo — すじ@キュアップ・ラパパお […]
角度Aから角度BへのTweenアニメーションをする時に必ず最小角で行う方法。 例えばRotationのYが0度のオブジェクトを徐々に30度にしたい場合は 普通にlocalEulerAnglesのyを一定値加算すればいいが、これはTweenアニメーションでも行える。 だが、逆に0度 […]
Gistにアップ。 https://gist.github.com/Suzeep/6d624fe1777c514df7459588ba16f39b
VSCodeでUnityを簡単にデバッグ出来るようになったのでメモ。 まずVSCodeとUnityのプロジェクトを連携させた後、VSCodeの拡張でUnity Debuggerをインストールする。 Preferences→VSCodeから下記の通り簡単にインストール出来る。 (V […]
最近VSCodeが頻繁にアップデートされているけど、いつのバージョンからか C#のインテリセンスがデフォルトで効かなくなってたのでそれの対処をした時のメモ。 (Macでv1.3.1の場合) Extensionの中でC#のインテリセンス系のやつが主に2つあって、 「C#(power […]
NGUIのラベルを使用して、よくあるキャラクターの説明文のような見栄えにする方法。 こういうやつ。 以下の順序で設定していく。 Labelを作成 フォントを設定 OverflowをClampContentにする AlignmentをLeftにする WidgetのPivotで上端揃 […]
LitJSONで2次元配列をシリアライズ・デシリアライズする際に遭遇した現象のメモ。 どうも多次元配列(int[,])だとデシリアライズが上手くなされないので、 ジャグ配列(int[x][])を使用すると良いらしい? 以下検証コード。 #define USE_JAGGED usi […]