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Programming Notes with Unity

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アーカイブ: 2016年11月

AndroidSDKの容量が重い・・・だと・・・?

久々にUnityのとあるプラグインを触ることになって、 eclipseからAndroidSDKをDL・更新をかけていたら突如「ディスク容量が少なくなっています」の警告が。 馬鹿な。 ターミナルでdf -hすると、確かにAvailが800Mbと出ていた。ファック。 ちょっとUnit […]

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