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Programming Notes with Unity

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Unityの記事一覧

最小角で角度のTweenアニメーションをする方法

角度Aから角度BへのTweenアニメーションをする時に必ず最小角で行う方法。 例えばRotationのYが0度のオブジェクトを徐々に30度にしたい場合は 普通にlocalEulerAnglesのyを一定値加算すればいいが、これはTweenアニメーションでも行える。 だが、逆に0度 […]

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[VSCode] Unityデバッガーを使う

VSCodeでUnityを簡単にデバッグ出来るようになったのでメモ。 まずVSCodeとUnityのプロジェクトを連携させた後、VSCodeの拡張でUnity Debuggerをインストールする。 Preferences→VSCodeから下記の通り簡単にインストール出来る。 (V […]

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[VSCode] C# Extensionの話

最近VSCodeが頻繁にアップデートされているけど、いつのバージョンからか C#のインテリセンスがデフォルトで効かなくなってたのでそれの対処をした時のメモ。 (Macでv1.3.1の場合) Extensionの中でC#のインテリセンス系のやつが主に2つあって、 「C#(power […]

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指定したオブジェクトの子オブジェクトを全て削除する

特定のゲームオブジェクトを親として持つような管理をすることがよくあるのだが、その際に「子オブジェクトを全て削除したい」というケースがよく発生する。 それらの子オブジェクトをシステムで管理していれば、そこから消すようにするのが妥当だが全て管理するのも面倒であり、必要のない時もある。 […]

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主にゲームのプログラミングについてだらだらやってるブログ。たまに雑記。
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