Unityエディタの説明 2018.01.21 Tips Unity ゲーム制作 続・Unity初心者向けの資料の改訂シリーズの1つ。 Unityのエディタってほんととっつきやすいよね〜、っていう。 受け入れられた要因のうち8割ぐらいが見た目と機能がしっかりしてるところだと思う。 シェアする Tweets Twitter Facebook はてなブックマーク 関連記事 2017.09.18 [VSCode] F12で飛んだ先から、戻るショート... 2018.01.22 【Unity入門】ゲームオブジェクトとプレハブについ... 2017.03.29 ゲームクリエイターになる前に知っておきたい ゲーム作... 2017.04.10 実例から見るアンチパターン ①先駆者のアンチパターン... 2016.05.10 [NGUI] Labelのフォントを文字数に関係なく... 2018.01.20 「コンポーネント指向」について