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Programming Notes with Unity

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アーカイブ: 2018年1月28日

【Unity入門 プログラマ向け】MonoBehaviourクラスについて

続・Unity初心者向けの資料の改訂シリーズの1つ。 Unity触る前に某大手時代に優秀なエンジンを長いこと触ってたので、 MonoBehaviourはほぼ一瞬で大体理解したけど、 いざ使ってみて「えー、そうなってんの!?」やられはそれからかなりあったなぁ・・・。 そして処理負荷 […]

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