Long-Slow-Distance

Programming Notes with Unity

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[C#] 指定したListからランダムで要素を取得

ある配列やListから、要素をランダムで1つだけ取得するコードとしてよく

と書いているのだが、冗長でめんどくさくなってきたので、 以下のようにstaticメソッド&ジェネリックで汎用化して使っている。 [crayo […]

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始動

私のアツいブログ活動、始まります!(フフッヒ というわけで、ようやく、ようやく、よ〜うやくプログラム関連中心のブログを始めます。 やりたいことが多すぎるのである程度捨てることによってなんとか時間を確保。 前のサイトは場所を借りてやらせてもらっていたけど、今回からは自分でレンタルサ […]

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