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Programming Notes with Unity

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雑記の記事一覧

ゲーム系エンジニアでフリーランスを4年やってみて

2006年にゲーム業界に入り、コンシューマ→ソシャゲと本能の赴くままに渡り歩いて8年。 大手も中小も見てきたが、自分の思うような環境の会社には出会えなかった。 そこで2013年の秋頃から、1度正社員に縛られずにフリーランスとして さらに色んな会社を見てみたい・経験をしたい、将来的 […]

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第61回 有馬記念 予想

◎アドマイヤデウス ○キタサンブラック △サトノダイヤモンド ▲シュヴァルグラン ☓サウンズオブアース 注アルバート 本命はアドマイヤデウス。 ずっと見続けて来たんだけど、まだ全力で走り切った感じがしないような気がする、不思議な馬。 だが間違いなくG1を獲れる能力を持っている。 […]

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東京・浜松町のおいしいお店シリーズ ①

突然紹介したくなったので、浜松町のお店シリーズ。 多すぎて1回じゃ書き切れないので、少しずつ。 そろそろ東京に来て6年になるけど、 その中で浜松町で1年ほど仕事をした時に食べたランチが今も忘れられない。 控えめに言って、浜松町はおそらく日本で一番ランチがうまいオフィス街だと思う。 […]

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AndroidSDKの容量が重い・・・だと・・・?

久々にUnityのとあるプラグインを触ることになって、 eclipseからAndroidSDKをDL・更新をかけていたら突如「ディスク容量が少なくなっています」の警告が。 馬鹿な。 ターミナルでdf -hすると、確かにAvailが800Mbと出ていた。ファック。 ちょっとUnit […]

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始動

私のアツいブログ活動、始まります!(フフッヒ というわけで、ようやく、ようやく、よ〜うやくプログラム関連中心のブログを始めます。 やりたいことが多すぎるのである程度捨てることによってなんとか時間を確保。 前のサイトは場所を借りてやらせてもらっていたけど、今回からは自分でレンタルサ […]

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