Long-Slow-Distance

Programming Notes with Unity

メニュー

アーカイブ: 2017年4月10日

実例から見るアンチパターン ①先駆者のアンチパターン集

時が経つのは早いもので、新卒で大手のゲーム会社に入ってからゲームプログラマとしてやってきてはや10年。(震え 今年で11年目を迎え、フリーになってからはまもなく4年になろうとしている。 その間に色々な会社で良いプロジェクト・悪いプロジェクトの両方を経験した。 大手から中小。コンシ […]

続きを読む